相对而言,【纯阳】武当另外的两个技能,无论是附带眩晕效果的【八卦掌】,还是主动解除控制的【纯阳无极功】,对青风一剑而言都是非常优秀的神技。
【神门十三剑】的持续出剑虽然会触发多次的攻击特效,但本身的伤害还是算作同一个技能,自然【真武】的门派特效只会触发一次,减少1s的冷却时间。如果能够触发多次的话,倒还算得上是一个神技。而现在,只能算是是聊胜于无了。
拿到新技能的青风一剑,主动攻击的技能已经有【剑花一瞬】、【真武剑气】、【两仪剑法】、【震山掌】、【神门十三剑】五个了。除了【震山掌】有附带击退的控制效果,剩下四个都是纯输出性质的。
青风一剑的定位并不是稳定输出的一号位,张斌对这一点非常明确。虽然打法有攻击刷新的要求,但主动技能稍显多了。杂而不精,技术的掌握度变低,对实力的提高反而是负担。张斌已经在考虑是不是要遗忘掉一些主动技能了。
青风一剑拿完了分支技能以后,继续开始了师门任务链的升级之旅。与此同时,张明也在思考着日月无情的后续成长路线。