一个世界通常是由混沌石、世界之心、以及万物之源组成。
其中‘混沌石’是一个世界的基础,代表了世界的上限,具有凝聚扩大世界的效果。
就比如一大一小两个世界,小世界说不定一个七阶就能轻易摧毁,而大世界则能承载神灵以上的力量。
也就是说‘混沌石’的力量越大、数量越多,代表一个世界的上限越高。
‘世界之心’则是世界意志的具现化体现,主要作用就是完善一个世界中的法则,让事物按照一定的规律进行下去。
有些世界比较奇特,所以诞生的法则也不同。
就像蓝星一样,诞生了独特的数据法则,其能力也是堪称变态,特别是只要杀怪就能升级的设定,让许多世界都为止眼馋。
当然,也有类似的法则。
比如深渊的吞噬法则,深渊生物只需要吞噬就能升级进阶,不过还是没有蓝星的数据法则方便。
之所以能演化出相应的法则,还是因为世界的个体差异。
深渊世界的生物诞生速度非常快,所以吞噬法则不仅能升级,还能够抑制本土生物的飞速增长,不然世界会因为物质的缺乏而走