而在你走向世界第一音乐人的过程当中,你也会源源不断的解锁不同的乐器。
不同的乐器附带的技能树上的“小样”拥有不同的效果。
水琴的冰冻、大鼓的晕眩、箫的穿透……
不同之间的乐器组合甚至还有类似于自走棋当中的buff加成,到了后期,主角自己一个人就是一个盛大的乐团。
你可以自由的对歌曲小样进行搭配,自己创作属于自己的独特乐章。
当然,为了避免后期出现的按键太多按不过来。
游戏当中还引入了一种名叫“乐之心”的道具。
你能够将某种小样储存在其中,瞬间释放,其实也就是相当于快捷键了。
第一场BOSS战的演出效果也是非常奈斯。
目前游戏当中的小样使用并不算难,最简单的小样只要三个按键就能施放。
主角操纵着吉他还有贝斯这两款武器,在第一场BOSS战当中,甚至打出了一支乐队的效果,简直让人欲罢不能。
在击败了第一个BOSS之后,还有隐藏乐器的解锁线索。
甚至于后续还可以出传说乐器“埙”之类的DLC。
在剧情方面,采用的是那种比较搞笑的Q萌世界观,配合游戏本身的画风,也是一个妥妥的加分项。
光是从这款游戏的想法来看,完完全全不是新人作品。
洛白甚至于有一种给出S级评价的想法,但思考了很久,还是只给了一个A。
无他,节奏魂这款游戏当中糅合的系统实在是太多太多了。
目前给出的de摸当中,还只放出来吉他还有贝斯这两种乐器。
吉他直伤,贝斯辅助。
双方无论是在配合上,还是玩家的操作手感上,都是非常不错的。
可后面随着乐器的不断增多,能否还做出合适的区分度?
在操作手感方面,会不会显得太过于赘余而让玩家无法接受?
这些都是一个问题。
非常期待作者能够在后续给出一个怎样的成品,但是就目前而言,洛白只能给出一个A级评价。
《迷惘》
同人粉丝向作品,作者韦虎。
心灵恐怖题材类型的游戏。
这种世界双穿的感觉有点像是寂静岭,一边是温馨的现实世界,另一边是恐怖的地狱梦魇。
可随着剧情的不断深入,好像现实世界也开始受到了侵染,开始逐渐出现另外一个世界当中的景象。
为了搞清楚事情的真相,也为了制止这一切,主角踏上了找寻真相的道路。
作者在营造恐怖氛围上有一手的,而且这类游戏也拥有着一些比较忠实的簇拥。
B级评价。
《魔王的复仇》
作者林子石。
完完全全就是蓝星版本的《伊拉图斯:死之主》。
据作者本人所说,他是暗黑地牢的狂热粉丝,被压力怪折磨的苦不堪言的时候,也开始思考自己能不能化身压力怪,让人类长长记性。
一番思量之下,然后就有了这个游戏的雏形。
在游戏当中,作为魔王的你需要操控你的魔物军队,征服人类世界。
杀死人类,获得他们的心肝脾肺肾,通过组合制作出各种各样的魔物。
每一种魔物都有自己的侧重方向,有的物理伤害比较猛,有的魔法比较强,有的主要打压力伤害。
怎么组合是你的事情。
反正暗黑地牢的忠实粉丝们应该是不会错过这个游戏的。
B级评价。
《霓裳曲》
作者武经纬,一款大唐天宝年间背景的武侠游戏,江湖、庙堂背景之下的一部游戏电影。
也是本届育苗计划当中,唯一入选的3D游戏。
补全英雄因为目前主体的游戏内容3D都只占了很小的一部分,所以不算。
老武这些年一直都在做国产武侠网游,在服化道、建筑等方面的技术积累,肯定是没有什么问题的。
这一次瞄准了单机游戏这个领域,自然也是想闹出一番大动静。
目前的de摸当中仅给出了一个序章,虽然内容没有展开的缘故,玩家们看谜语人说话云里雾里的。
但“武侠”、“画质顶级”这两个关键词就已经能够让大家激动起来了。
打斗方面非常的凌厉潇洒,是下了一番大苦工的。
网络上对于霓裳曲的讨论度也是节节攀升,在话题上有点地球《黑神话:悟空》的感觉。
对这个项目,洛白本人也是相当的重视的,跟老武本人认真的交流了一番之后,也成功的拿到了霓裳曲的剧本。
怎么说呢……剧本8太行。
感觉就是那种比较三流的武侠,人设方面也不太出彩。
在老武拍着胸脯跟洛白表示,自己回去就改剧本,最