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九书库 > 僵尸毁灭工程:启示录 > 第13章 成为超人的第一步

第13章 成为超人的第一步(2/4)

越时成功率-10%,噪音半径+2)”(游戏中的距离是码,近似0.9米,这里全部改为公制,为米)

    “医生(+4急救;熟识各类医疗品;救治包扎+50%速度、+100%效果)”

    “吞云吐雾(烟民,需要抽烟,否则会感到焦虑,但吸烟也有助于你放松情绪)”

    “霉员头(你的运气不太好)”

    “近视(没有眼镜会看不清楚远距离的东西,但不会阻碍视野延伸)”

    “井井有条(储物规章有序,你贮藏东西时+35%空间)”

    “脾胃虚弱(食物中毒几率+50%,食物中毒恢复健康的速度-25%。)”

    “枪械白痴(是个从来没见过真枪的人,经验积累-50%,将在枪械技能总体2级之后消失。)”

    “丧尸杀戮者(你已经杀死了超过300只丧尸,你不那么害怕他们了,面对数量低于50只得丧尸群落时不会产生任何情绪波动;你将解锁可视化幸存者数据。)”

    “手脚伶俐(各类行动速度+50%)”

    “悲伤(孤独正在压迫你,你虽然逐渐耐受它,但总有孤独会爆发。)”

    多了一个心情buff:“悲伤”,只是这个“悲伤”的效果和昨相比有了大不同。没有了减少经验的效果,或者能看见的效果都没了,虽然没有了debuff,但是林欣不知道是好是坏。

    还有一个新的特质,“丧尸杀戮者”,这个特质似乎在更多特质的“变化”附加模组包里面见过,主要用途就是让个人特质更加贴近幸存者本身,只要幸存者勤加练习就可以改变自己的特质,比如戒烟戒酒,或者取的烟瘾、酒瘾之类的,杀死丧尸也是其中一个环节,杀的丧尸越多,幸存者越老练。

    可视化幸存者数据?

    这个可好,林欣现在可以清晰的看到自己的各项数据条了,以后可以更加精准的控制自己该做的事,及时对各项指标的降低做出反应。

    不过看这个可以成长的特质……

    这样看来自己以后或许能够戒烟?

    还有一个,自己的脾胃虚弱是不是也发生了些变化?不过反正自己一般都是吃即食品和罐头,没必要多加关注。

    林欣又看看自己的技能面板:

    被动技能:

    体格:4

    力量:5

    合成技能(行业技能):

    木工:0 加成4x至3级结束

    烹饪:1 加成4x至3级结束

    耕作:0

    急救:5 加成16x至7级结束

    电工:0 加成8x至3级结束

    焊接:0 加成4x至3级结束

    技工:0 加成4x至3级结束

    缝纫:2 加成8x至5级结束

    战斗技能:

    斧头:0

    长棍:0

    短棍:1

    长刀:3

    短刀:1 加成4x至3级结束

    长矛:3

    保养维护:4

    敏捷技能:

    冲刺:3

    轻盈:2

    灵活:2

    潜行:2

    枪械:

    瞄准:0

    装弹:0

    求生:

    钓鱼:0 加成4x至3级结束

    诱捕:0 加成4x至3级结束

    采集:1 加成4x至3级结束

    林欣没有找到哪怕一本的耕作书籍,不过现在仍然是盛夏,倒是先不愁食物问题,罐头都够吃的。

    重要的是林欣已经通过看目前手里持有的教学书籍得到了不少关于升级和经验加成的消息。

    技能书虽然和游戏相比更加复杂了,但实际上大差不差,自己能看明白当然就是适合自己目前的技能等级的加成书,看不明白或者太简单就明高于目前的等级或者低于目前等级。

    还是比较好辨认的,唯一的问题就是不能像游戏一样直接从书名和封皮颜色上面直接分辨是那个技能的技能加成书籍和加成等级。

    得先读过。

    所以算是增加的林欣的搜索压力,见到书要先仔细看几页确定是自己需要的书籍。但总体上其实和游戏大差不差。

    另外还有一本“《野战外科手术》”,这本书同时提升了医疗技能和短刀技能,可能是因为书内详细介绍了人体的血管、神经分部以及医生操刀方法吧,所以给自己加了短刀。

    自己身为医生,本身就增加一点短刀和一点短棍的使用技能的,虽然自己很少使用短武器,但也算是发现一个盲点,既然技能书变得复杂多样了,那是不是明几乎所有技能其实都能找到相应的技能书呢?

    这还是需要自己多加锻炼,并且尽力搜集书籍来印证。

    另外林欣还把录像带分门别类了,只是录像带的重复率实在太高,自己当时也没做分类,回
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