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第47章 兑换与增加难度(2/2)

次轮到他,十艘护卫舰沿着加速轨道缓缓驶入副本之中。

    有过一次经验,方晨不紧不慢的选择五星级难度,然后便是等待副本开始。

    顺便瞟了一眼规则,五星难度相比四星难度的奖励就是积分加倍,还是15轮,但最终奖励由四星难度的120变成现在的240点积分。

    积分一高,自然会出现不少之前四星难度没有的高积分奖励。

    比如价值150积分,200积分的奖励上一轮四星难度肯定不会有。

    没过多久,副本开始,还是一样的被击毁的空间站开局,但这次出现在的敌人是20艘T1级护卫舰,在四星难度的基础上直接翻倍,但每轮间隔时间还是10分钟,综合下来总难度绝对不止两倍。

    但这对方晨来说还是没有难度。

    前期正面站撸,等到七八轮后便开始放风筝。

    凭借更快的速度与更远的射程,一路刷下来毫无压力。

    等到后面十三轮十四轮,数量大规模增加,十分钟杀不完下一轮就已经涌来,同样毫无感觉。

    放风筝嘛,放五十与一百艘有什么区别?

    反正都是追不上,一百艘又没法对他形成完美合围。

    一个小时转瞬即逝,他又毫无难度的完成五星难度的考验,获得了整整240点积分。
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