在游戏发售后,人们发现这款游戏没有他们想象中的这么好玩,甚至大量的玩家用“垃圾游戏”来形容他,同时大量的媒体也开始对这款游戏进行批判。这让一开始因为雅达利过分自信所制作的400万套游戏所剩下200多万套游戏与其他卖不出去的游戏一起放满了雅达利的仓库,由于这些积压的货品没有办法回收和出售,所以雅达利还要为这些卡带支付相当高昂的仓库管理费。
随着雅达利的溃败,明年美国的游戏市场可是个大机会,看来自己要趁机去趟日本啊,日本还是能招到不少游戏人才呢,虽然横井军平、宫本茂这些招不到了,可是自己也不需要啊,只要招些好的技术人才,自己提供一些游戏创意,不就可以了吗,越想越觉得可行,而且可以见见中森明菜啊,不知道这小姑娘现在是什么情况呢,