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第654章 ‘恶龙’VS‘卡普空’?(2/2)

本社长,其实我最近突然萌生一个想法,除了《铁拳》这种联合制作,也许恶龙和卡普空可以更进一步进行合作,打造一个‘恶龙’VS‘卡普空’的联动格斗游戏!”

    西山隆志笑着说道,在制作《拳皇1994》的过程中,他就产生了这个想法,毕竟比起《拳皇》只包含恶龙公司的Ip人物,‘恶龙’VS‘卡普空’可是可以使用两社的Ip角色,对于玩家来说,吸引力岂不是更大一些?

    “‘恶龙’VS‘卡普空’?”辻本宪三也被西山隆志大胆的想法震惊,不过仔细想一想,确实很有搞头呢。

    两个男人开始在展台旁的空地上小声交流起来。

    而在展台上,无数的玩家正兴奋体验着《拳皇1994》的魅力。

    虽然是一款传统的2d格斗游戏,但是因为融入了大量恶龙其他游戏的Ip角色,并且采用了三个角色排队上场的全新赛制。

    顿时让这款游戏变得与众不同起来。

    在《街头霸王》《饿狼传说》这些传统格斗游戏中,一枚币玩家可是只能玩到一个角色。

    而在《拳皇1994》中,一枚币则可以玩到3个不同的角色。

    3个角色,三倍的快乐,游戏体验感一下就被拉满了。

    而且因为角色的特点不同,存在相互克制的情况,所以如何搭配自己的队伍,如何安排出场顺序就变得尤为重要了。

    不过此时显然这些要素不是玩家考虑的重点,玩家现在唯一考虑的就是玩一玩自己喜欢的角色。

    一时间,霓虹国队和美女格斗家队成为了出场率最高的队伍。
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