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第803章 培养第三方(2/2)

荣为了区分两者的玩法,才加了‘真’字,并且从2代割草做起。

    《三国无双》虽然名声不显,但不巧前世刘川在包机房就体验过这款最初的‘无双’。

    在刘川看来,这款游戏与早期的《刀魂》相比,并不落下风。

    甚至凭借耳熟能详的三国人物,更加吸引刘川。

    毕竟操作金发碧眼的老外战斗,哪有控制赵云大战吕布刺激?

    这一次既然南梦宫重新掌握了《刀魂》,刘川也不介意帮助光荣把《三国无双》做的更完美一些。

    想到这里,刘川在自己的备忘录上写上了:‘协助光荣、三国无双’几个字。

    准备从漂亮国回来后,再联系光荣,共同讨论合作的可能性。

    毕竟现在已经8月末,即使马上投入制作,也赶不上《刀魂》的发售期了。

    与其匆匆忙忙的立项,倒不如精心把游戏打磨好。

    反正Gp主机也不急着用《三国无双》续命...

    至于为何恶龙公司不抛开光荣公司、独自推出《三国无双》,独享利润,刘川也是经过深思熟虑的。

    虽然《三国无双》系列是未来一个百万级的游戏系列,但比起恶龙独享,与光荣共同开发更符合恶龙的利益。

    经济上恶龙也许会损失一些,但是在其他方面,恶龙绝对能获得更大好处。

    一来,即使恶龙开发了《三国无双》,光荣也可能会开发出《三国乱舞》,毕竟光荣拥有‘无双’的班底,而恶龙作为盟友自然不好去挖光荣,到时两个公司很可能产生竞争,影响现在的融洽关系。

    二来,恶龙作为第一方,也需要培养更多的第三方,让他们在Gp主机上获得成功,只有这样才能吸引更多的第三方加入Gp主机的开发中。

    刘川可不希望未来Gp主机,像后世任天堂的主机一样,只有自家游戏大卖,其他第三方公司却销量平平。

    一台主机成为第三方毒瘤可并不是什么好事...

    卡普空、tecmo、光荣、FromSoftware、甚至科乐美....这些可都是恶龙公司培养的榜样。

    他们越是成功,越能吸引其他第三方加入Gp阵营,赚到手里的真金白银可是比什么广告宣传、高层拉拢都管用!

    第三方在Gp主机上尝到甜头后,自然也不会轻易抛弃恶龙公司。

    什么山盟海誓也不如利益带来的联盟牢固。

    前世三上真司死鸭子嘴硬,“如果《生化危机4》登录NGc以外的平台,我就切腹!”的‘砍头梗’可是成为了业界笑话...
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