戏难度,体感越高就越接近于现实,反之游戏化场景越轻松,还是如果不特意调整各项设置,体感从高到低,镜头灵敏度之类的选项通常都会被拉到最高。
基本上除了他们这些特殊群体,大部分人都会将体感调整在百分之五十左右,真实而又不现实。
剧烈晃动的视角晃得他头晕目眩,他过低的体感模糊了他的感知,他只能凭借感觉寻找路线。
铁血长城的注意力聚集在体感设置上,不断向上拉高,眼前绿油油的一片正在快速凝集成型 ,他不知道身后的那群兽潮为什么没有追过来,但这不重要,他需要做的只是拼了命的向外跑。
成事在人,谋事在天。
他的速度很快,全程维持最高速度,不过两分钟时间便横穿尸坑,在对面那侧的土墙上踩出二段跳快速翻越。
模糊的像素方块中出现一片白,铁血长城现在的体感较低,失去了睁眼闭眼的能力,如果快速拉升体感设置,很容易对大脑造成伤害,这些都是官网上经验之谈,铁血长城还是比较遵守的。
一边奔跑,一边逐渐提升体感数据,铁血长城的奔跑中的身子一顿,脸上面如死灰——“该死,这什么玩意!?”
在他的面前站立一只巨大白狐,在白狐身后有九条厚重尾巴摇曳,两只妖异的眸子冰冷的注视这铁血长城。
而铁血长城环顾四周,惊觉自己在不知不觉间竟然被一群动物围猎!
手起刀落,九尾妖皇没给铁血长城挣扎的机会,仅仅一招便终结他的小命。