因为器灵其实属于精神系,只是寄托在器物之上,实际上并不具备痛感,除非使用力量强行摧毁载体,否则火烧的再大水泡的在透也没用,隔着一层灵力防御,除非存在纯粹的等级压制,不然元灵只能生磨。
但这只是在脱离实战下的御兽基础理论,就像史莱姆作为前期最强御兽,却无法成为新手御兽师最佳契约兽一样。
一个成熟的御兽师又不是只有这一只御兽,我的炼体御兽打不到你的元灵御兽,我干嘛要让它跟你死磕,绕过元灵去打其他能打到的不行吗?
我把你的其他御兽都解决掉,到头来几只御兽打你一只,实在不行直接打你,你就那单单一只御兽有什么用,完了还是能量体无法阻拦其他御兽。
因此,在所有种类的御兽里,飞行系御兽和泰坦系御兽才是最吃香的,前者是因为机制,进可攻退可守,在人间体里占据高度优势,在终极体里拥有速度优势;后者那就是纯纯的数值怪了,四维没有短板。