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第545章 faze的氛围变化(1/2)

    因为前一段时间的密集比赛,都始终使用cSGo旧版本的原因。

    刘风对于近期的更新内容,并不是很了解。

    回到公寓,开启直播生活后,才开始探究cSGo最近的更新内容。

    首先,就是双持手枪的价格,被降低到了400元。

    重置后的新版炙热沙城,也经过几次小小的bug修复之后,悄然进入了官匹图池。

    这次味儿就对了,一切都是他熟悉的样子。

    刘风也知道,距离古堡激战被替换出图池,时间已经不远了。

    最近,还有一个非常特别的游戏更新,也是对于耳聪目明的刘风,有重大帮助的。

    就是官方在十月底的大更新包中,对于音效细节,做了非常深入的进化。

    这一部分的更新内容,非常丰富。

    包括脚步踩在不同地面的声音,拾取武器和道具的声音,子弹打在不同物体表面的反馈音效。

    都有了细化区分。

    声音系统的丰富,也让玩家能更方便准确的获取到战场信息。

    cSGo早期的声音系统,简直就是一坨屎。

    就是那种,不管你耳机有多贵,总有听不明白的时候。

    随着声音系统的缓慢更新,现在的cSGo玩家,对游戏里声音反馈的判断,已经越来越准确了。

    早期的cSGo音效系统呢,连半成品都算不上。

    对手明明是从上面来的,而你却听成了下面。

    从后面来的,听成了前面。

    再加上混乱的枪声,简直就是耳朵的灾难。

    ……

    与此同时。

    faze也迎来了他们的线上比赛周。

    对fnatic和GodSENt的比赛,一切都非常顺利。

    四张地图全部获得了胜利。

    都是一些死城之谜,荒漠迷城,列车站台之类的地图。

    这些地图,也都是faze几乎十拿九稳的。

    但是对阵Astralis的比赛,出现了点状况。

    他们在Astralis选的死亡游乐园上,以4比16惨败了。

    faze在整个进攻端,打得非常糟糕,被Astralis守了一个13比2。

    紧接着,在背靠背的一场对阵G2的比赛中,大家又以两个16比6,横扫了对方。

    因为比赛是背靠背,而且后面一场还获得了大胜,所以大家都没有把死亡游乐园的惨败放在心上。

    而到了EpL这一阶段的收官战之时,问题又出来了。

    faze的对手是NaVi。

    他们也是一支非常善于打死亡游乐园的队伍。

    结果faze又在死亡游乐园上,以11比16输给了NaVi。

    他们在上半场的防守端,做的很好,守了NaVi一个11比4。

    可到了下半场,被NaVi在防守端打了一个12比0。

    大优之后的突然血崩,这就显得非常尴尬。

    当然,此时faze的积分已经足够进入最后的总决。

    所以大家依旧没有把这件事情放在心上。

    比赛结束之后,就急着去忙各自的事情。

    RobbaN和karrigan提出开一下专题复盘会议,刘风是非常赞同的。

    可rain、Niko、ropz都以有事为由,婉言拒绝了。

    这几场比赛的复盘会,被延后到入驻奥克兰选手营之时。

    刘风总觉得哪里不太对劲,但是也并没有说什么。

    这毕竟是线上赛,变数大一些,也是情有可原。

    大家打得相对放松,并没有线下赛那么严谨,也是在情理之中的。

    但是刘风能隐约感觉出了点什么。

    在与Astralis和NaVi打比赛的时候,大家看上去虽然并没有什么异常,只是交流的气氛似乎不太对,这让karrigan似乎有点不太开心。

    刘风掏出手机,刚打算与karrigan通个电话一探究竟,房门就被敲响了。

    “刘!hunter那边有个给我壮行的聚会,你要不要也一起去?”

    重新收起手机后,刘风打开房门。

    “说清楚点,到底是为你一个人壮行,还是为我们?”

    “呃……是我们。他特别强调了,让我邀请你一起。”

    刘风耸了耸肩。

    “好吧!等我换身衣服。”

    尽管他现在很想关心一下karrigan的情绪状况,可是hunter那边专门发出了邀请,为他和Niko攒的这个场子,也不能不给面子不是。

    刘风边换衣服边思量着刚才的情况。

    现在冷静想一下,他也找到了一点眉目。

    关于进攻控图和转点的问题。

    线上赛
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