道理就是这样简单,只要苏铭这边对血量控制的足够完美,处理好1234567血随从,自然可以轻松地触发【浮肿僵尸】的亡语特效,连续死亡和生成僵尸,让一波接一波的全场所有角色打一不断重复!
通常情况下,能做到全场打5的AOE,比如【龙息药水】、【巨龙之怒】等单卡,基本上就是场面全清的意思。
毕竟真正的高血量随从,一套卡组里可能也就那么3、4张而已。
至于对苏铭和BOSS的双双打一?
苏铭开场自动喝【活力药水】,拥有70点生命值;
BOSS啥也木有,只是作为第六关守关者而获得的常规50点生命值……
凭空被压出了20次【浮肿僵尸】的亡语,它不输谁输?
没有【活力药水】的前提下,对付这个BOSS可能比较麻烦,毕竟苏铭需要时刻考虑好是否要触发【浮肿僵尸】的亡语。
触发的话,自己的血线可能会被蹭的太低,进入首领的斩杀线;
不触发的话,对手站场1/3蹭血,而且自己这边召唤的随从被击杀也会生成的新的【浮肿僵尸】,还是相当需要思考的;
然而,现在这种情况,根本不用考虑!
无脑帮BOSS造【浮肿僵尸】,然后稍微动下脑确保能清场,真是不知道怎么输!
……