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第616章 战争红利分配(1/2)

    抵抗可能会发生的兽潮,那是整个修真界的责任。

    这需要很大的支出。

    大到甚至有可能拖垮一些门派的财政——如果不能取得最后胜利,获得战争红利的话。

    这个责任需要共同承担。

    至于每一家门派要承担多少义务,那也是一个需要商议的事情。

    不可能每家门派都承担一样的义务,那样看起来很公平,实际上是最不公平的。

    每家门派的实力都不一样,在先前的开发行动中,获得的利益也不一样,没法平均下来。

    经过一番商讨,最后给出的一个方案是,按照每家门派所拥有的聚灵阵的覆盖面积来定义务。

    毕竟灵气才是修真界最重要的修炼资源。

    享受了多大的权利,就应该要尽到多大的义务。

    哪家门派的聚灵阵覆盖面积有多大,这个是有着详细数据的——因为这个东西会牵扯到和别家修真势力的灵气之争,应有多少,实有多少,都掰扯得清清楚楚明明白白,没那么好瞒报。

    按照这个原则,很快就列出了接下来二十年时间里,每一家门派对抗妖防线的支出比例。

    分作四期。

    第一期需要支出多少,第二期又需要支出多少,都有一个比较明确的数额。

    可以超过这个数额,但是不能低于这个数额。

    这是防线问题。

    而另外一个问题,那就是实现天下无妖的目标之后,又该怎么划分地盘。

    和以前一样谁先圈到地就算谁的,这显然不合适。

    之前定出那样的规则,那是因为圈地的同时还在跟妖兽搏斗,是要付出生命代价的。

    尽了义务,享受权利。

    获得的地盘是对他们斩妖功劳的回报。

    能获得多大的地盘,跟他们的实力息息相关。

    可这一次不一样了。

    只要击退兽潮,他们就有能力在短时间内将妖境所有的妖兽都给清除掉。

    往西那么大一片区域,没有了妖兽,还按照以前的方式圈地,一家小门派都有可能在几天时间之内把所有的地都给圈完。

    大门派更不用说了。

    这样只会带来很大的混乱——大家都拼了命的去圈地,势必会有地盘之争。

    都已经没有危险了,只是带一组人过去驻扎,就可以抢到很大一块地盘,那谁不会去干呢?

    没有和实力挂钩的分配方式,那注定是分配不下来的。

    真要按那个方式来分配战争红利,并不会让那些实力不够的小门派获得更多的利益,反而有很大的可能让那些门派直接消失。

    ——你的实力不够,比我来得更早又有什么意义呢?我只要把你们给团灭了,就没有人知道你们来得比我更早了。那这块地盘还是我的地盘。

    涉及到这种根本利益之争,其中的凶险不会比跟妖族搏斗来得轻松。

    甚至可能会更重。

    这一点,那些中小门派心里更清楚。

    现在大家能够团结在一起,那是因为有共同的敌人。

    等到共同的敌人消失,那就到了内战的时候了。

    还不如一开始就制定出一个基于实力地位的分配方案,先就把地盘划分给确定下来,到时候哪家门派拥有多大的地盘,都有了一个明确的规定,那样就没有争议了。

    哪怕好处少一点,但是能够真正的落到自己的手里,那也是好的。

    又经过了一番商议,最后确定的战胜后的地盘分配方案是按照这一次抗击妖族的贡献来分配。

    谁杀的妖兽多,事后分配到的地盘就大。

    斩杀的妖兽首级可以留下来,战后按功行赏。

    开天盟和百药宗的提议是只算四阶大妖的首级,得到了几家大门派的响应。

    其中就包括灵飞派。

    但是,大多数的中小门派都强烈的反对这个分配方案。

    只算四阶大妖,有的实力不够的门派,甚至有可能一块地盘都分不到。

    他们不是反对按首级定功,而是反对只按四阶大妖的首级来定功。

    在他们的强烈反对之下,最后的分配方式变成所有妖兽的首级都可以拿来定功绩点。

    最后按照功绩点的总数来划分地盘。

    一阶妖兽,就是最基础的功绩单位,为一个功绩点。

    二阶妖兽,三十个功绩点。

    三阶妖兽,一千个功绩点。

    四阶大妖,三万个功绩点。

    谁出的力最多,谁分配的战利品就最多。

    这样就保障了那些有能力掀桌子的大门派的利益。

    能把那些大门派给稳住,让他们不掀桌子,实际上就是对那些中小门派利益的最大保障。

    而把低阶妖兽也纳入功绩点,最大程度的保障了他们的利益。

    拿不到太多的好处,但不管怎么弱小,只要有在前线抗
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