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第80章 百分百暴击(2/3)

,戟

    中世纪瑞士军队最喜欢的武器,它的意思是“劈开头盔的斧头”,也叫做钩镰枪或斧枪。

    所需材料:铁锭10个

    额外材料:强化材料

    所需工具:锤子,熔炉,磨刀石,冶炼技能Lv5]

    “找到了,找到了!”

    它果然在制作目录里,而且,从预览图来看,它是一把又大又帅气的斧枪。

    它的长度,最长可以达到3米,重量,大约4公斤,虽然比长枪短,但比长矛长。

    它的杆,可以用木头制作,也可以用铁制作,但这把戟,是用铁制作的。

    这样一来,我就不用再用到木工技能了,而且,铁杆,比木杆,更结实,更实用。

    当然,这样做的缺点是,它会更重。

    “好,既然已经决定了,那就开始制作吧。小火,我们走!”

    嗷呜嗷呜嗷呜!

    小火一边叫着,一边跑向了铁匠铺。

    我加热了熔炉,核心用钳子,帮我固定住了长矛的模型。

    我的工作,还是敲打锤子。

    叮叮,我敲打着锤子,慢慢地,把长矛的形状,做了出来。

    一把3米长的斧枪,就做好了,它的顶端,有一个可怕的斧刃和矛尖。

    [请您为武器命名。]

    做好了之后,系统提示我,要为它命名。

    我很喜欢这个环节,我擦了擦额头上的汗水,开始认真地思考,要给它取什么名字。

    最好是跟戟,有关的名字……

    劈开头盔的长矛……这个名字也不错,但我想取一个更简洁、更酷、更有气势的名字。

    我思考了很久,突然想起了,我之前把双手剑,命名为了“屠夫”。

    既然双手剑是“屠夫”,那它的对手,戟,就应该是……

    “……挑战者。”

    [您确定要命名为“挑战者”吗?]

    “确定!”

    我毫不犹豫地给它取名为“挑战者”。

    我的意思是,拿着“屠夫”的人,将会面对拿着“挑战者”的人。

    当然,我制作的“屠夫”和“挑战者”,应该不会被用来互相攻击。

    因为我都会把它们卖给战神公会。

    当然,如果它们被转卖给其他人,那就另当别论了。

    仔细想想,我制作装备,就等于在这个游戏里,留下了我的名字和我的故事。

    古代的那些铸剑师,在制作武器的时候,也会这样想吗?

    总之,戟做好了。

    [制作精良的3级戟 “挑战者”:攻击力200,耐久度30\/30

    由生活大师“林天”制作的宝枪。这是一把巨大的斧枪,可以轻易地劈开头盔。加入荒原食人魔的精华后,还获得了特殊效果。

    特殊效果:使用者可以使用“开罐器”技能。

    开罐器:蓄力3秒后,可以爆发出巨大的力量,向下猛击。蓄力期间,无法防御,但如果攻击命中,攻击力提升80%,如果击中头部,必定触发100%暴击。]

    “哇,太酷了,我试试看。”

    我走出了铁匠铺,然后挥舞了几下这把长矛。

    我能感觉到,它很重。

    这么长的攻击距离,再加上沉重的重量,如果我能用它的话,我感觉自己就像一个剑圣,可以一击必杀,冲锋过来的敌人。

    不服?你也来拿长矛啊!

    “我想试试它的威力。”

    虽然我可以让核心,帮我演示一下,但我觉得,我也可以试试这个技能。

    于是我在地上,竖起了一根大木头,然后举起了长矛。

    核心、小火、小水、小风、小土、银月和猎鹰,都看着我,我深吸了一口气,然后站在了木头前面。

    “开罐器!”

    我喊出了技能的名字,然后使用了技能。

    然后,我就自动摆出了一个姿势。

    我把长矛举过头顶,然后,我感觉我的手臂,充满了力量,3秒后,我以迅雷不及掩耳之势,挥下了长矛!

    轰!

    “哇……”

    我本来想把木头劈成两半。

    但我的攻击,超出了我的预料,木头直接被我“粉碎”了。

    木头,变成了一堆碎片。

    如果那是一个人的脑袋,就算是在游戏里,也绝对活不了。

    我希望,游戏里,有马赛克之类的功能,不然,就太血腥了。

    “这威力,也太大了吧。”

    “因为您的攻击力,受到了生活大师被动技能的加成,所以很高,攻击力提升80%,造成了巨大的伤害。”

    “啊,对了,我的攻击力,本来就很高。”

    我差点忘记了这件事。

    不过,这个技能,有一个缺点。

    “虽然威力很大,但蓄力时
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