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第126章 公会战争的准备(3/4)

是这款游戏的开发者。

    核心的造物主也是这款游戏的开发者。

    而且,据说他们都已经去世了。

    我觉得,一款游戏的开发者中,同时有两个人去世的概率很低。

    “……核心,你知道你造物主的姓名吗?”

    “我数据库中没有关于造物主个人信息的记录。我只知道,他为这个世界奉献了生命。”

    “是吗?嗯……”

    我有种预感,但没有证据。

    不过,这也不是什么需要深究的事情。

    “但是,我认为,如果传承任务完成,我就能获得更多关于他的信息。”

    “被封印的数据会被完全解封吗?”

    “是的。”

    “那看来我更应该完成这个任务了。”

    我和核心一边聊着传承任务,一边制作着军刀。

    我已经熟练掌握了制作方法,所以很快就做好了。

    [锻造技能等级提升]

    [请为武器命名。]

    “注定胜利。”

    我给它起了一个熟悉的人会觉得好笑的名字。

    不熟悉的人应该会觉得这名字很酷。

    但如果他们知道这个名字的含义,可能会很失望。

    [大师级3级军刀‘注定胜利’:攻击力 90,耐久度 40\/40

    生活达人‘林天’倾尽全力打造的精品。拥有更高的攻击力和更强的耐久度。精品的力量赋予了它强大的特殊效果。

    特殊效果:强力雷击

    强力雷击:每24小时可以使用一次,释放强力的雷电之力。是大范围攻击,可以有效的消灭大量敌人。]

    “嗯,感觉特殊效果也和武器的名字很搭……应该只是我的错觉吧!”

    总之,这把军刀的属性非常优秀。

    现在该进行属性强化了。

    这次我试试赋予它风属性吧?

    我在属性强化选项中选择了风属性。

    [攻击型强化]

    -额外增加15%的风属性攻击力

    -释放相当于攻击力50%的剑气(冷却时间1分钟)

    [防御型强化]

    -可以斩断风。

    -可以吸收相当于生命值15%的所有风属性攻击(冷却时间3分钟)

    [辅助型强化]

    -武器变得非常轻盈。

    -持有者的移动速度大幅提升。

    和往常一样,出现了与风属性相关的3种强化类型。

    其中比较合适的……

    “我比较喜欢攻击型强化中的第二个。”

    这把剑的特殊效果是一个主动技能,使用后需要24小时的冷却时间。

    所以,我最好给它赋予一个冷却时间较短的技能,作为替代。

    我毫不犹豫地选择了攻击型强化中的第二个选项。

    [大师级3级风之军刀‘注定胜利’]

    “嗯,我做得真不错。”

    我满意地看着完成的武器。

    第一把武器完成了,接下来该做什么呢?我一边思考着,一边继续浏览着制作目录。

    我找到了一款外形不错的剑。

    [锻造技能:短弯刀

    为在狭窄的船上进行白刃战而设计的剑。从中世纪到近代海军,它一直被用作实战武器。即使在白刃战已经失去意义的现代,它也因其象征意义和装饰用途,而被生产到1956年。

    所需材料:铁锭 6个

    所需工具:铁锤,锻造技能等级5,熔炉]

    它和军刀一样是弯刀,但比军刀更接近直刀。

    它比较短,用途正如描述所说,是为舰船战斗而设计的。

    在大炮和枪械出现之前,海战主要是通过登船进行白刃战,在这种情况下,这种长度适中,刀身修长的剑比长剑更有用。

    据说,即使是在枪炮发达的拿破仑时代,舰船白刃战也经常发生,所以它是水手的制式武器。

    “好了,就做这个吧。”

    “我来帮忙。”

    核心像上次一样,帮我把模型固定在铁砧上,然后我用力地敲打起来。

    我一边打铁,一边和核心聊天。

    “我仔细想了想,或许我们可以通过传承任务,实现你造物主的愿望,核心。”

    我之前说过,让玩家学习生活技能,实现核心造物主的愿望是不可能的,但现在情况不同了。

    正如核心所说,我们现在有机会了。

    “因为我们有了领地,所以我们可以引导玩家对生活技能产生兴趣。”

    “我认为这是个好主意,主人。”

    核心似乎也赞同我的计划。

    虽然可能是我的错觉,但我感觉它好像很高兴。

    我挥舞着铁锤,很快就把短弯刀制作完成了。

    [
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