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九书库 > 双职业,无限重置,阁下如何应对 > 第191章 三转的规则

第191章 三转的规则(1/2)

    三转不同于二转,它的生命跃迁分三个档次,士兵、将领、英雄。

    三转成功后,之前的属性点会被压缩,比如士兵。转职前有1000点体魄,那么转职后,以200:1为基数,便能获得5点攻强。不够整数,哪怕缺1点,也不做计算。

    同时根据这5点攻强,奖励5个自由属性点,用以分配给权柄或权柄抵御。

    如果是第二档转职,属性比例则是1000:1,只获得1点攻强,1点自由属性点。

    当然,除了攻强外,灵源、敏捷也会加入计算行列。灵源转为法强,敏捷较为特殊,需要达成双倍数值后,攻强、法强各加1点。

    最后,攻强、法强的总和,等于所能获取的自由点数。

    看似第二档比第一档还弱,其实不然,这涉及到成长和强度问题。

    三转后,经验值设定被取消,想要升级,需要完成相关的序列条件。

    比如序列匠人,多半是打造、建造、修缮之类的事务。换做士兵,则是训练、探察、杀敌等,相关事件。

    假设转职前你的属性真只有1000点体魄,那么大概率你只够资格转职为士兵。如果强行转职为将领,过低的初始属性会使你根本没法完成相关的序列晋升要求。

    再者,士兵完成序列事件,与将领相比,不仅内容不同,奖励也不同,将领更为丰富。

    此外便是强度问题,最直观的表现在于护甲与攻击的类型。

    士兵是三转后最基础的攻防类型,没有特殊减免与加成。

    但将领的攻防类型,可以在应战士兵时,有30%的减免或增强,其中也包括负面状态,甚至权柄效果。

    英雄更甚,修正指数高达90%,称之为英雄护甲、英雄攻击。

    这种修正无法被任何手段削弱,可以说100个士兵围殴英雄转职者,可能都不怎么掉血,也控不住,如同打boSS一样。

    所以,并不是档位越高越好,也不是档位低就成长的足够快,关键得看自己的实力适合什么档次。

    这种档次就叫位格。

    不同的位格,能转职的职业序列也不同。士兵基本上是战士、法师、牧师之类的,到了将领,运气好或许就有狂战士、神射手之类的稀有职业。

    英雄更不用说,几乎不会随到普通职业,多是触及到天生就有权柄能力的英雄职业,譬如催眠师、瘟疫法师、魅魔、自然守护者等等。

    英雄位格香归香,力量压缩系数也夸张,5000点属性换1点攻强。还不止,没个4~5点初始属性,根本别想混起来。

    好在,三转的另一个特殊之处在于,它不仅计算你的装备数值,还计算bUFF数值。因此,英雄转职从来不是一个人的事,往往需要汇聚一整个团队,甚至一整个军团的力量,将目标属性堆砌到一个极其夸张的程度,才有前途。

    但也有弊端,转职成功后,身上穿着的装备会被彻底吞噬,一并融合成自己的力量,不管是神装还是别的什么东西。

    更蛋疼的一点是,完成三转的地方叫‘万国战场’,顾名思义,就是一万个国家大混战,抢夺资源,争取三转的地方。

    它的进入条件是,找到专属传送门。

    里面不仅能三转,还能完成宠物进化。

    但很显然,华夏现在达不到入场游戏的条件。

    想要占领特殊建筑,必须在相应区域内建国,别人把专属传送门纳入版图,进入战场有各种加成,自己这边屁都没有,怎么打?

    这也是万国战场一大特色,占领专属传送门后,初始点会有一片领地,玩家们可以不断扩张这片领地,以保证加持效果的持续性。

    所以,一般这个专属传送门都会放在首都或首都附近,因为首都除了特殊建筑全面外,也会建设各种奇观建筑。

    比如他如果建设好九州鼎,把乾坤图供奉进去,那么整个国家的国民都拥有一次24小时长距离瞬移的机会,更可以放紫金八卦炉让狗大户们自己合成启神石。

    要不是一次只能供奉一件神装,放一套超越套装,直接全民起飞。

    而据贵族傀儡所说,战争打的不仅是这种资源,还牵扯到神装上的特殊词条:稀有度唯一。

    它还有个隐藏概念,那便是族群内唯一。

    既,一个族群只会掉落一件这个装备,但别的族群却可能会掉落一模一样的神装,最多根据种群的不同,名称和外形有所变化,性能、类型却是分毫不差。

    如果能有幸夺到这种装备,那么就能合成2星神装,这也是珍稀类神装反而不死亡掉落的原因所在。

    加大抢夺难度。

    否则一旦被夺取,这个族群变相等于失去了一件强力装备,久而久之,此消彼长,这个族群也就彻底衰落。

    与之相反,如果这人死亡,但又未被夺走身上的装备,只是尸体被游戏刷新走,那么这个族群依然可以通过别的渠道,再次获得这件装备,算不上什么损失。
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