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第192章 惹不起,惹不起(2/2)

好手势,不慌不忙的保持距离。

    可半分钟后,两人仍旧未死,在他发现苗头不对时,其中一人忽然拉近距离,一挥手,一柄巨剑当空落下,气势骇然。

    熊启血量唰的一下,直接见底。

    他甚至想都不想,一个乾坤图瞬移到了外围战场。

    我了个大艹!

    他脸色发白,心中暗骂。这妥妥的达到了登天塔200层的强度,甚至更危险。

    刚刚一开始没用技能,恐怕也是顾忌被对手阴了,要一上来两人就联手,他根本没有逃跑的机会。

    惹不起,惹不起。

    难怪二级传送门那个80级boSS能秒他,看来,若以登天塔的强度来衡量真正的三转,是非常愚蠢的,特别是英雄职业。

    别人秒不了士兵,是因为士兵也是三转。

    他能秒士兵和将领,是因为位格差距不大,权柄削弱不是太严重,靠的还是1秒460剑的即死触发。

    但这不代表他能跟士兵和将领是同一种计量单位

    不过,这一波的收获还是蛮爽的,点声望。

    当前声望,先充它10万再说。

    没有系统提示,阵营等级毫无波澜的提升到了Lv1,全阵营成员信息权限+1。再看下一级所需,声望30w,人数需求2.5万。

    有点麻头了,估计3级后所需的声望数,靠个人几乎难以实现。

    不过好处当然不止这点,阵营等级提升后,同时还解锁了3项个人声望奖励。

    需求100点:自由属性点+1

    需求300点:护甲+1

    需求500点:信息权限+1

    这个自由属性点,熊启想都没想就点给了即死。拆下扼息之刃后,信息栏里果然保留了即死+3的效果。

    有和无是两个概念,哪怕拥有的再少,也是有。

    用1点自由属性点确保三转后即使随到任何职业,都能保留即死能力,是很值得的投资。

    他有一个道具,古神权柄,可以在英雄转职时开启至高职业,死神序列是很香,可万一有更好的选择呢?

    况且,即便转职后这3点即死被系统吞了,也只是损失1点自由属性,不心疼。

    安排好这些,他再次向更深处进发,这次直接前往英雄区域。

    既然现在还没法跟英雄职业者硬碰硬,那就先看看有没有机会转职业成功。

    他可是有7w点全属性,套上bUFF,那就是12万多,这要转职成功,可不得原地起飞。
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