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第144章 两方相遇(2/2)

船员都很胆怯,他们本来以为太空军将会是最好的军种,结果谁知道刚一上任就要和那群杀不完的巴功打!?

    这就算了,好在屯寻有的是钱,有的是人口,太空军的规模也不小,而巴功的太空军能拿得出手的也就那艘外星人拿来的刀形战舰了。

    拼着三架空间站的完全损毁,总算是把这艘飞船给干的负伤了。

    本来以为今天的这次行动能把对方彻底干掉,结果突然就冒出这么大规模的一支舰队!

    好家伙,雷达探测到对方有二十多万的战机飞船!

    这是碾压的力量吧,压根就没想过隐蔽!

    他们才不想为了屯寻去送死,他们只想回家!

    可舰长说的话就是绝对的权威,空间站里的督查是绝对忠实于舰长和屯寻的,如果他们有什么异动……

    他们相信,舰长绝对暗中下达了后退者死,哪怕用智能A.I.也要尽量靠近对方舰队的命令!

    只能硬着头皮上了,空间站模式的优势就在于,每一节单位舱,都可以独立存在很久,无论是被当成垃圾丢在这,想办法慢慢挪回去,还是直接被这些外星人的舰队捕获变成俘虏,都会比被直接打爆好……吧……

    “这种设计挺不错的,很适合刚大规模进入太空的文明。”顾问在大致浏览一遍息壤观测到的结论以后,就得出了结论。

    地球上也有类似的设计,比如轮船的隔水舱。

    但巴纳德文明的这个设计可比一般的轮船隔水舱厉害,每一个单独的船舱都有维生系统,并储备了一定的燃料,可以在主体受损以后,个体脱离,靠着少量燃料和真空无阻力的优势,直接抄着目的地靠着惯性飞去,途中注意防止被其他的星球吸引走,或者被小行星撞上就成。

    这样的设计方法很适合文明初级阶段,还在自己的恒星系内蹦跶的时候,虽然这样造出来的飞船好看不到哪去,整个就一拼接产物,但胜在模块化构造功能多,成本低,难度小,好保养,生还几率也大。

    “将这个设计记载下来,回去可以卖给村委会,看看有没有人要的。”玄武舰长下令以后,又问道:“安建国他们已经接进来了吧?”

    一个士兵立马答是。

    “嗯,那等安建国他们来了,就把对面打爆算了吧。”舰长站起身,等待安建国来到指挥室。
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