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第511章 垄断市场(3/3)

交流道:“不错!父亲的意思是,我街机和游戏主机都需要研发。以后美国、日本、香港形成三角合作关系,一定可以垄断世界电子游戏产业的。”

    陈文恺看着老十自信的面孔,心想不愧是美国籍,个性就是比较张扬与自信。

    当然,他相信老十可以做到的,本身是天才工程师,其次又有美国的科技资源,最后还有庞大的资金支持。说不定,电子游戏产业,他能后来居上。

    “好,期待那一天”

    刚刚送走陈文海,陈文恺就被父亲召见。

    “文恺,我觉得美的娱乐游戏的新研发两款游戏,可能不会有太好的成绩,你要做好准备。”

    闻言,陈文恺说道:“嗯,不过应该也不会亏本,而且最近几年,我们培养出一个本土的电子科技团队,也是值得的。”

    陈光良欣赏的看着儿子,说道:“这倒是不错!论在这个领域的技术,我们未必弱给日本和美国了,只是产业链的限制而已。更何况‘有趣的游戏要比优秀的硬件设备重要、游戏设备的技术没有价格有用’,这都是电子游戏产业的至理名言。所以,我要你马上成立1个项目组,研发1款创时代的电子游戏。”

    陈文恺激动起来,父亲出品,必属精品。

    而且‘有趣的游戏’实在是成功的关键。

    “是,父亲”

    随后,陈光良递给他一张纸,并说道:“这款游戏叫做《太空侵略者》,如果他能出现,将促使电子游戏从单调性向新颖性扩展并发展成为全球产业。”

    陈文恺认真的看着资料,仿佛打开一扇电子游戏的新大门:游戏设定在太空背景下,玩家操控飞船抵御外星侵略者的进攻,随着关卡推进,敌人速度加快、数量增多,还会有“BOSS级”敌人出现……新意有趣的设定,藏着极强的可玩性与挑战性。

    “没想到,电子游戏可以朝着这样的方向发展,实在越来越有趣,这势必会成为人类娱乐的重要的方式。”

    陈光良说道:“游戏产业是一个大产业,以后也是我们香港的重要产业,当然需要靠美的游戏娱乐来主导。所以,美的娱乐游戏后期是偏向‘软件’,‘硬件’则无需过分的追求,毕竟日本和美国更有优势,日本又有价格优势,所以硬件最终可能让艺电成为巨头。香港则主要发展软件,不必硬件的利润少。”

    陈文恺马上问道:“那美国的雅达利?”

    他是关心老七的事业。

    陈光良笑道:“美国只能是先驱者,但不会成为行业最终的霸主。当然或许雅达利可以在七十年代称雄电子游戏的硬件。另外,老七还有新产业方向可投资、可自主发展。”

    陈文恺顿时放下心来。

    稍后,陈光良详细讲解了一下《太空侵略者》的玩法之类,其实也是‘马赛克游戏’。

    当然《太空侵略者》自然也涉及很先进的电子硬件技术,焊接电路图这些都需要很长时间研发。不过香港目前的水平,完全是可以自主研发,更不要说和艺电、雅达利是真正的‘兄弟企业’,必要时可以提供技术支持的。
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