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第164章 没见过杰斯这种拉扯吧?(2/2)

个。

    左右扭动站位。

    xpeke明显是沉不住气了,强行往前走就是要吃这几个小兵的经验,不然他可真是太亏了,至于补刀就别想。

    杰斯自己都不补。

    他更补不到。

    方远确实是为了多A两刀放弃了两个兵的补刀,但是没关系,他少吃两个兵,卡萨丁吃的更少,并且还被自己消耗掉不少的血量。

    这是杰斯这个英雄的强势之处。

    尤其是在一级!

    点人痛的飞起!

    “没见过杰斯这种拉扯吧?”

    “嘿嘿!”

    卡萨丁只剩下半血了,而方远的杰斯目前血量还行,等到第二波小兵上来的时候他就没办法这样压制了。

    因为对面兵多的话围攻他会扛不住。

    全是细节!

    方远回头开始补刀了。

    早期的杰斯是能够升级大招的,不过在6月还是7月份那会拳头公司做了一次改动,大招不能再进行升级。

    灵活切换!

    变成了其他技能qwe都能有6级。

    除此之外还做了一些改动,在许多玩家看来这是对杰斯的一种削弱,但方远看来这是对杰斯进行了一波加强。

    生命值回复降低,q技能却获得了加强,不仅耗蓝减少伤害还增加了。

    w基础技能伤害降低。

    修改成了在杰斯w闪电领域范围内普攻会获得额外的伤害。

    切换形态后。

    第一下攻击也有额外的伤害。

    直接导致杰斯的技能杀伤力下滑,而一套连招尤其是穿插普攻所带来的收益暴涨,使得杰斯在近战对拼当中的战斗力变高了许多。

    这个版本的杰斯就跟后来的非常接近了。

    在后续很多年的时间里,拳头也并没有再对杰斯这个英雄做更多的改动,仅仅只是会在一些版本当中把技能的伤害微调。

    “削弱?”

    “不过是对英雄玩法不了解的才会这么说。”

    方远眼睛死死的盯着场上的小兵。

    在他回撤的时候,xpeke的卡萨丁也跟着往前走,到现在一个小兵都没有补到,xpeke明显是很不爽的状态。

    嘴角一动。

    这么嫩的对手,很久没碰到了。

    A小兵升2的瞬间。

    反手q到卡萨丁身上挂引燃,并直接用E技能将其锤回去,方远本来是需要q小兵拉距离然后闪现到卡萨丁的身后将其锤回去。

    xpeke的走位帮他省了个技能。

    切换炮形态。

    A!

    A!

    死亡闪?
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