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第453章 [诺亚生态圈]规则(下)(2/2)

不能攻击其他动物,但是本身的能力并不普通。

    更关键的是,它们并不怕死。

    只要自己辅助的动物可以活下去,它们甚至可以主动献身,把自己当作食物。

    它们也理所当然地会获得自己辅助的强者的庇护。

    所以老鼠,鳄鸟和乌鸦虽然处于食物链的底端,但是并非任人宰割的对象。

    真正任人宰割的,是另外四只食草动物:

    以天空作为主栖息地的野鸭。

    以森林作为主栖息地的兔子。

    以草原作为主栖息地的鹿。

    还有以河流作为主栖息地的水獭。

    这四只动物彼此之间,胜利和失败的条件都一模一样。

    胜利条件:生存。

    失败条件:死亡。

    非常简洁。

    简洁到了一目了然的地步。

    也就是说,不管在哪个季节,只要被食肉动物捕食,那么这四只动物都会当场宣布失败。

    失败,就意味着乘客本人的死亡。

    跟自己被吃掉也没关系的老鼠,鳄鸟和乌鸦相比的话……

    这四只食草动物才是食物链中真正底端的存在。

    除了祈祷自己不被吃之外,它们几乎什么都不能做……

    可以说是弟中弟中弟!

    废物之中的废物!

    当然,即使是废物,也有着自己的技能。

    而这四只食草动物的技能,跟它们的胜败条件一样,彼此之间是一模一样的:

    野鸭,兔子,鹿和水獭这些动物中,只要还存活着的所有动物聚集到同一片栖息地,那么它们就都可以免疫死亡。

    阿蟹微微皱起了眉头。

    乍看之下,这是一个非常不错的技能。

    只要这四只动物彼此相认,然后聚集到同一片栖息地,就可以不必害怕食肉动物的猎杀。

    但是仔细一想的话,这个技能发动的条件,可以说是相当苛刻。

    尤其在诺亚生态圈游戏的初期,这个技能跟没有也差不多……
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