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近了,就快到了!
海浪轰然炸裂,数十辆战车如钢铁巨兽般撕裂水面!前部防浪板激起白瀑,随后收起,车身裹挟着汹涌水流昂然前冲。装甲淌下浑浊海水,履带随即重重碾上滩岸
“铁鲨呼叫长江!铁鲨呼叫长江!我部已成功登陆阿让比港三号泊位!”
也正是在这一瞬间,预想中的炮火如约而至,劈头盖脸地打在港口上,考验着战车的护盾功率……
=====甲弹对抗II
激烈的炮战已经持续了一会,第32重装合成旅和“湮灭者”独立装甲团各自有了损失
双方曲射身管火炮的打击一直在持续,不时有转移不及时的战车被击中,导致履带断裂或者观瞄系统损坏,车组被迫弃车(大多为混沌方)
战场上横七竖八地摆着各种燃烧的装甲残骸,有黎曼努斯,有65式“梼杌”,有59-II型“霸下”,也有奇美拉和64A式“白泽”
很显然,混沌方面的质量优势是明显的。混沌与现实宇宙联军的交换比为1:1.5
如果按照这个交换比兑子下去,第32旅可能会输掉这一场战役
一片废墟残骸后面,三营营长苏秦坐车那巨大的楔形炮塔悄声无息地露了出来(霸下为楔形炮塔,梼杌为圆形炮塔加空心三角形附加装甲,类似MBT-2000)
“操,这狗娘养的,真特娘的硬”
通过数据链,苏秦可以清楚地知道每一个单位在战场的位置,自然也可以看到那难看的交换比。应该说,科技代差依旧存在
尴尬的是,混沌方的火炮精度其实并不足以击中所谓的窝弹区,所以很多时候,霸下的楔形炮塔反而发挥出了更好的防御作用,被击穿率居然跟重量是自己两倍的梼杌差不多
一个原因在于,SEG斥力盾并没有想象中那么牢固,对混沌弹药的偏转能力并不强,很多时候还得靠装甲硬抗,这个时候,楔形炮塔更大的物理厚度就发挥了作用
不过现在想这些也于事无补,苏秦决定出去打一下
苏秦知道自家老大王镇宁又一次陷入到了战争迷雾之中,而下一架大型查打一体无人机还未赶到,他能依靠的,只有20分钟过顶一轮的卫星,以及高楼上面的狙击手(步战车释放)
而“梼杌”自带的无人机,因为尺寸限制(暂未统合进滑轨系统),防守有余,进攻不足
前者频率不够,时效性差,后者距离不足,比较被动
所以,他决定再来一轮正面对抗,为后方炮兵的打击再争取点时间
他知道如果这次敌方汇聚的兵力足够,旅长不介意让火箭炮来一轮火力覆盖,那绝对够这些混蛋喝一壶
得到指令后,代号“钢狮”动拐的59-IIB式坦克(PS:此59非彼59,乃是2059年定型的第四代主战坦克)在2500马力发动机的驱动下开出了阵地
在大约3200米的位置,三辆黎曼努斯正在不疾不徐地保持移动
见此苏秦大声说道:“第一发,扰动瞄准,然后听我指令快速启动倒车,打二号车,用稳像式瞄准打掉他。最后一辆交给我!我用猎歼系统干掉它!一分钟内,把他们都干掉,听明白了没有?”
“听明白了!”
热像通道下,十字瞄准线稳稳地跟踪着敌人的移动,现在那辆黎曼努斯露出了一点儿侧面,这使得射击变得复杂了一些
“跟踪瞄准。气温35、海拔85、初速……”
炮长按苏秦的数字装定修正值(这些数字仍然需要手工装定),然后将头移到炮控台的左侧目镜,操作激光测距机以及计算目标角速度。他需要用+字瞄准线套住目标并且继续稳定跟踪目标,火控计算机根据炮塔的转向速度对目标角速度进行取样
很快激光测距仪完成了测距。在瞄准镜内显示距离为3900米,显然比营长估算的要远很多
炮长瞄准镜的十字瞄准线左下,生成了一个飘移的瞄准光点,这是火控计算机对弹道提前量以及横风和角速度综合计算得到的修正瞄准点
炮长慢慢移动瞄准镜,使这个新的瞄准点对准敌人的炮塔下方。耳畔除了炮塔转动声外,高低机驱动火炮上下摆动也发出了运转声。火炮正在耳轴上调整最后的高低角度
一声巨响,炮弹飞向了敌人,并且准确击中了那个炮塔与底盘的连接处。苏秦看见时速50公里的坦克滑行了几十米才停下,然后火炮猛地耷拉下来,显然击穿了,炮弹在狭小的炮塔内起了作用,将其击毁
这辆黎曼努斯废了,不过另外两辆反应了过来
与此同时,“钢狮”洞拐的火炮高低机开始微微调整仰角,这是自动装弹机一连串复杂运作动作中