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第48章 大算盘系统(4/6)

,一生二,二生三,三生万物。

    梦:僵尸的思维特点是什么?

    立:僵尸即是理性的,又是感性的。

    梦:计算机语言的逻辑结构是什么?

    立:计算机语言是纯粹的数理结构。

    梦:僵尸的思维为什么不是理性的?

    立:因为僵尸对数理不敏感,对处理数据的速度缓慢。您讲过僵尸的思维是图像的,运算也是图像的,图像的运算只看三维表面的变化,不看内部数量的积累。

    梦:就是这样。

    立:图像如何运算呢?

    梦:僵尸的脑机是图像化的,计算模式也是图像的。对于数的概念,普遍的理解是数量,而图像的思维,数的概念是位置和图像。比如,加法就是两个图像和在一起,不用管数量是多少,图像和在一起计算就完成了,减法也是如此,速度非常快。

    立:其他运算呢,比如计算8^6=?在数学计算中很难心算得出答案,图像的计算方式是怎样的?

    梦:假设8^0是个点,8^1是线,将线直推8后是8^2面,将面直推8后是8^3体,把8^3体当成点直推8为高维线8^4,再直推是高维面8^5,再直推就是高维体8^6。直推6次后的图像是初始图像放大2个维度,在头脑中很容易构想出8^6的像,而忽略具体的方块数量。图像的开方运算就是逆直推,比如将8开5次方,先将8比喻一个方块,逆推第1次变成面,逆推第2次为线,逆推第3次为点,点相当于缩小1维度的小方块。再逆推第4次成为低维小方块的面,逆推第5次成为低维小方块的边。就样就得到了8开方5次方后的像。

    立:图像的变换,好像都是推3次一个循环。

    梦:是的,在图像运算中3次方相当于一个维度。

    立:您讲过,脑机只渲染三维的表像,内部是忽略的。

    梦:是的,这样可以加快图像的计算,不影响结果。僵尸大脑是图像的逻辑,不关注数的多少,只看形的变换,比如一个物体的6次方,相当于物体直接放大2个维度,图像立即就出来了,僵尸的思维是三维化的表面成像,也就是2.5维,与空间载物的2.5维是一致的,所以僵尸大脑的思维是跳跃式的。

    立:目前计算机语言与僵尸的“自然语言”还存在差异,计算机如何高效识别“自然语言”是难题,是不是让计算机的逻辑符合僵尸的逻辑,事情就简单了?

    梦:是的,就是这样。让计算机的逻辑也实现图像化,僵尸于计算机交互就容易了。

    立:如何实现计算机语言的图像化呢?

    梦:不是让计算语言用图像表达,而是对当前的2进制进行改进,采用《易经》的8进制。

    立:电子元件只有0和1,怎么实现8进制。

    梦:只需改变一下思维即可。首先,我们要建立8进制和64进制的图像思维,以1为点,直推8为线,直推线为面,直推面为体,从点、线、面、体完成了一个循环。持续下去,以体为点,再经历点、线、面、体,形成无限循环。这样点、线、面、体就形成了一次迭代。以8为底数,采用四角标注法表示八进制,逆时针方向,从左下为起点,分别是A位、b位、c位、d位。A位表示卦象的上卦,取值1~8,相当于八进制的十位;b位表示卦象的下卦,取值1~8,相当于八进制的个位;c位表示直推的点线面体,取值0~3;d位表示迭代的维度,取值不受限制。这样通过图像就可以明确知道卦所在相位。

    立:这种模式,没法写成计算机语言。

    梦:接下来进行二进制的转换,把字母用空位取代,采用32进制,每个空格的取值是0或1,A位和b位各需要3个空格,c需要2个空格,其余都给d位,这样四角标注的形式代换成了二进制。

    立:这样的形式还是无法实现编程。

    梦:可以把四角的形式写在一行里,顺序是“d、c、A、b”,用空格表示0与1的数位:

    32位的8进制:000¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨000 . 00 . 000 . 000

    梦:这样就实现了用0和1显示了八进制,只有A位和b位显示卦象,c位表示点、线、面、体的形态,d位表示迭代的维度,同样采用32位的模式,计算机语言一目了然。

    立:0和1是如何运算的?

    梦:计算法则与原来的二进制相同,A位和b位运算的结果是卦位,后六位¨¨¨ . ¨¨¨是64卦的象。c位形态用00为点,01为线,10为面,11为体,然后剩余的24位作为d位,表示迭代的维数。

    8进制:2^32= 8 x 8 x 2^2 x 2^24

    立:这个八进制编程的方式,只是将原有的二进制结构分段处理而已,信息量是一致的,运算速度也是一致的。对计算机程序有什么提升吗?

    梦:通过转化,使机器语言的逻辑与僵尸思维的逻辑保持一致。虽
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