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九书库 > 东京:幕后玩家 > 164:请假一天

164:请假一天(2/3)

一丝丝。

    犹如即将渴死的人喝下了一小口水,不足以解渴,但至少让疯狂的理智找回了半点立足之地。

    “我刚才”泷衣生出后知后觉的寒意,那种完全被本能支配,沦为纯粹干饭机器的感觉,令人毛骨悚然。

    她自我感觉性格还算比较冷静清醒,但就在刚才,她差点彻底迷失在那无边的食欲中。

    “就是黄金鱼让章鱼成为暴食章鱼,或者说,黄金三叉戟选中了章鱼,让它们成长,然后再从幽灵船骑士那里夺走自身”

    “所谓的圣物,内里都是邪物。银杯如此,匕首如此,旗帜如此,三叉戟也逃不脱。”

    在前作《冰海孤舟》中,操纵的角色也会特别容易饥饿,极端情况下也需要通过吞食黄金鱼来恢复精神力。

    但刚才的感觉完全不同,堪比咳嗽药水和高纯度的化合物的区别。

    饥饿感并未消失,只是从足以烧毁理智的极端饥饿,降低到了可以忍受的严重饥饿。

    她继续寻找食物,花了不知道多少时间,才终于感受到了饱意。

    【你已获得进化点1】

    【吞噬生物可获得进化点,生物质量越高,越容易获得】

    【吞噬暴食同类可获得大量进化点】

    【请合理分配进化点,以获得你认为的最高收益,进化点使用后不可撤回】

    【暴食眷属v0】

    体型微小

    防御脆弱

    恢复缓慢

    (只要使用进化点,整体等级就会得到提升,但进化点用在不同属性上,对整体的效果也会产生影响)

    【可分配进化点1】

    【进化路径

    力量v0&nbp;(腕力、敏捷、速度)

    诡诈v0&nbp;(拟态、喷墨、毒素)

    精神v0&nbp;(清醒、掌控、感知)

    【特殊(疯狂再生、操纵鱼群、兴波作浪)】

    (特殊能力需要多个进化点解锁且对其余方面等级有要求,每次使用消耗一次游玩机会)

    基本没有太多犹豫,村正泷衣就有了判断。

    “前期生存优先,力量路径应该可以最大幅度增强基础素质,体型、防御、恢复这些基础属性大概率会随之被动提升。”

    “生物界,大就是好,大就是强。只有在体型大到一定程度,拥有了基本的生存保障后,才有资格去考虑其他方面。”

    她准备前期就全点力量。

    这游戏和她曾经玩过的一款游戏很像,至少加点方面类似。

    不同在于,一般游戏死亡只是有惩罚,而这次游戏死亡,直接就丧失继续玩下去的机会。

    意念微动,那1点进化点,被投入了【力量】路径。

    【进化点已分配】

    【力量v0->v1】

    【暴食眷属v0->v1】

    她能清晰地感觉到,八条触手变得更加有力,躯干也小小地膨胀了一圈。

    然而,伴随进化而来的,是那刚刚被压制下去的饥饿感,轰地一下,再次猛烈燃烧起来。

    “果然进化除了进化点,还需要消耗能量,会加剧饥饿。”

    没有时间品味进化的不同,食欲再次占据上风。

    她身体射向黑暗的深海,再度开始狩猎。

    与此同时,在北海与北大西洋交接的广阔而冰冷的海域深处,不同的角落,类似的情况正在发生。

    不少暴食组玩家策略都跟村正泷衣差不多。

    岩崎、伊森、朴敏宇、亚瑟都是这个策略。

    沃尔夫则有些不同。

    苏醒时身体的失控感,对他而言远比饥饿更可怕。

    沃尔夫可能存在路径依赖,或者纯粹是对这种连自己触手都没办法精细掌控的恐惧和厌恶,第一个点的是精神,点完后他的体型没有太大变化,就是能够对触手的掌控力更强了。

    而且也能更敏锐感知海里的动静。

    结衣和叶莲娜的选择跟沃尔夫一致,都是先点的精神。

    几乎没有人率先点出诡诈。

    除了华莱士。

    此时的华莱士静静地潜伏在一片海藻林中。此时的他已经完成了初次的吞噬,积累到了第一个进化点。

    “诡诈。”他几乎没有任何犹豫。

    他有很强烈的感知,诡诈的伪装保命能力,在前期反而是最有用的。

    毕竟他得到的能力可是玩家中第一个能直接作用到游戏当中的,而代价就是在现实中有所削弱,真要在现实中跟同为b+级别的野比和泷衣打起来的话,基本不会是对手。

    因此他遵循预感,第一个点出诡诈。

    “生存、生存、还是生存。这是黑暗森林,活下去,隐藏好,才有机会。”

    变化悄然发生,他的拟态和喷墨方面能力得到加强,还进化出了不属于这个章鱼品种的毒素。

    目前,他们
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