壮誓:出牌阶段开始时,你可以执行其中的任意项:1.弃置任意张手牌,然后你于此阶段内使用的前等量牌+1张牌无距离限制且不可被响应;2.失去任意点体力,然后你于此阶段内使用的前等量牌+1张牌不计入次数。
“简单直接的提升,以后壮誓的效果都会比原有的情况多一次,首回合的爆发能力更强了,只要技能发动,收益就比之前高。”
看到这个效果,林安暗自点了点头。
饮战:锁定技,当你对一名角色造成伤害时,若你的:体力值小于等于其,则此伤害+1;牌数小于等于其,则你于此牌结算结束后弃置其一张牌。
“乘势”:你回复1点体力并获得其以此法弃置的牌。
“哟?新的白马?”
林安看到势魏延的饮战技能,微微挑眉。
之前势魏延的饮战技能只能通过【杀】触发,其他的伤害牌是没有这个效果的。
但现在不一样了,不限制什么牌之后,势魏延也可以像白马一样,开局刷两张南蛮入侵,用锦囊暴力打输出了。
最后是忠傲技能。
使命技,游戏开始时,你获得“狂骨”。
林安点开狂骨查看,眼前一喜。
之前的狂骨是当你对距离1以内的一名角色造成伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
现在则变成了,当你对一名角色造成1点伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
“没有了距离限制,而且是按照造成伤害的点数回血或者摸牌,这比我之前预想的还要强。”
这势魏延要是一个南蛮入侵,甚至可以全场吸血或者摸牌了。
没有了距离的限制,势魏延的实力大大增强。
目前来看,这个技能的增强,才是势魏延提升最大的一点。
再看这个技能的后半部分,并没有其他增强。
但即便如此,依旧让林安感到惊喜了。
至于最后的使命技失败,也是一样的效果。
当你进入濒死状态,或者当你于出牌阶段开始时未执行“壮誓”,则你失去“壮誓”并获得“困奋”。
不过林安查看后发现,这个困奋也有加强。
原本的困奋是锁定技,你回合结束必须崩血摸牌,现在则变成了可选择。
困奋:结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。
这一下子,实用性和灵活性就增强了很多。
到时候势魏延使命技失败,也不至于把自己崩死了。
“势魏延的强度很不错,先手秒人的能力还提升了不少,而且也狂骨的增强,直接让这个武将质变了。”
林安心中暗道。
“怎么样?”
高远看到林安对势魏延使用了界限突破卡,有些好奇的问道。
“你看吧。”
林安直接把界·势魏延的技能面板展示给了高远。
只是粗略浏览了一下,高远原本兴奋的神色就垮了下来。
人比人气死人,货比货得扔。
他刚刚到手的势魏延,瞬间就不香了。
“艹!”
高远默默的发出一声国骂。
之前还觉得,终于可以偶尔用用自己的武将了,不必全部使用林安分享的武将。
现在看来,这种情况根本不会出现。
拥有提升武将能力的林安,不管拿到什么武将,都还是可以稳压其他人一头。
“既然火龙果大人都突破了,那我们新能源武将大人,也突破一下吧。”
紧接着,林安召唤出了势太史慈,拿出了一张界限突破卡。
“突破!”
绿色的光芒凝聚,势太史慈变得更绿了。
当然,也变得更强了。
酣战:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,你摸牌至X张(X为你的体力上限,且至多摸5张),然后视为你对其使用一张【决斗】。
“直接化身对自己节命的荀彧了,也不用担心资敌了,不错不错!”
之前使用这个技能还得计算不让对面摸牌,现在只需要计算自己的牌数了。
如果用的好,那就是自己摸五张牌,然后印一张决斗,收益爆表了。
战烈:每名角色回合中的杀进入弃牌堆时,若此牌在弃牌堆内,你获得1个“烈”标记,你至多拥有6个“烈”标记。
出牌阶段结束时,你可移除任意数量的“烈”标记,视为使用一张无次数限制的【杀】并选择以下选项中的至多X项(X为你本次移除的标记数):1.此【杀】目标+1;2.此【杀】基础伤害值+1;3.此【杀】需额外弃置一张牌方可响应。4.此【杀】结算结束后你摸两张牌。
这个技能增强的点有很多。
首先取