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第1614章 调息和受伤机制(2/2)

过三张卡牌之后,姜智就可以进行一次强力卡牌的选择。

    马上所有卡牌的组合方式和嵌套逻辑就有可能发生巨变。

    休息了一天时间,再次来到傍晚的时候,姜智在这一次选择了一场普通战斗。

    可能是因为调息的缘故这一次他们没有行动,附近并没有太过危险妖物的报道行为,这也就意味着,姜智等人已经在此耽搁了一段时间。

    想来也是,这一路上都是以追击的方式进行的。

    周围环境内的药物也会受到这一个事件的影响,要么扎堆待在一起要么被驱逐离开自己曾经所在的地方。

    这样一番的连锁反应之下,也就意味着姜智等人如果距离敌方的队伍实在是太远的话。

    遇到的敌人不会变强,反而会进一步的变弱。

    这也倒是一个可以用来评判战斗强度和标准的方法。

    普通战斗结束之后,姜智从野兽的身上挖了几块材料,便选择离开。

    这一次的战斗并没有给他带来对应的升级效果,能够看得出来,等级偏低的野兽爆出来的材料已经逐渐难以修复,姜智身上的所有伤口。

    这意思很简单了,不要再把自己没用的心思花费在这些弱小的妖物之上,这群家伙的死亡收益会变得越来越低。

    慢慢的就会赶不上当前的节奏进展。
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