会对卡牌造成任何的影响,当高于60%,低于80%的时候卡牌的效率会被降低。
当侵蚀度高于80%的时候效率就会大幅度削弱,达到90%以上的时候卡这张卡牌几乎就不能用了。
一旦达到100%那么这张卡牌在本次战斗中就彻底报废了,如果想再次使用这张卡牌就必须回到外界,通过特殊的渠道修复这张卡牌上的侵蚀。
不过这种侵蚀效果仅仅只针对铭牌当中的卡牌,对每个战斗者自身进入当前区域时,所携带的卡牌不会产生任何的影响。
最后是第四层的怪物一个明显更加强大的血肉魔物,它的效果在整体上并没有出现太多的变化,依旧是死的越多对于周围同名怪物的强化会越高。
这让人觉得恶心的地方在于,跟这只怪物战斗的时候,会逐步加速卡牌的侵蚀消耗。
同时这只怪物也会对和自己进入战斗状态的单位造成相应的幽冥抗性伤害。
这类伤害会大幅度削弱在这里的队伍可以持续作战的时间。
相当于变相的缩短所有队伍在其中的探索整体时长。
而且所有的怪物本身所躲藏的位置也开始逐渐变得阴间了起来。
要不是近距离一下姜智的感知还在,就算看见了也不一定认得出来。
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