会随机抹杀。
比如放,正义还剩下三个,邪恶剩下四个,将以人数少的人数——三个,在剩下的七人中随机抹杀!
这个规则,其实是利好弱者的,在黑暗的主色调下,绝大多数战斗估计都是1vs1,弱者根本没有什么翻盘的余地,但,现在估计弱者们见势不妙都会躲起来。
在视野不超过几米的情况下,一旦有人想躲,还是很难找的,只要躲起来。
而且连具体的人数都不知道,是知道还有没有人活着?
只要躲到最后,就可以赌命!
“当然,就算赌命,我开个内在孩童,估计也抹杀不到我头上?”
当然,何北尽量不希望这种情况发生。
“所以,对不起了。”
当想通以上情况的时候,何北瞬间就决定了自己这一次游戏的策略:除非能完全证明职业,否则见一个杀一个!
呃,完全证明是很难的事,何北当时都得兵解现灵纹,所以基本就是见一个杀一个。
虽说留下更多己方的人,万一最后要抹杀,抹杀到自己的概率也低点,可...概率对何北来说有意义吗?
当然,何北不知道这地方多大,也不知道有多少玩家,总之,先找找看吧。
他不再停留,开始了行走。
......
此刻的黑暗中,另一处。
一名玩家回忆着这场游戏的规则,有些呲牙咧嘴。
“不是吧哥们,我从高塔放出来第一场游戏,就是阵营对抗?”
“还这么棘手?”
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