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第92章 玩家 (4)(2/3)

在崩溃,是这种感觉吗?

    不管怎么说,最终这里的每个人都是比我更早到达深渊之门的强者。

    ‘表面上看起来很蠢,但实际上都是了不起的人——’

    “那么,精灵之神是以几倍模式通关的呢?”

    嗯?几倍?

    我一脸茫然地看着他,男人补充道。

    “你肯定不是以原版通关的,精灵之神也不会是以重制版通关的吧。你是以几倍模式通关的?”

    不,就算这么说我也听不懂……

    重制版?

    “你说的非法复制版,明白吗?就是那个。五年前在斯通艾文论坛上发布的,可以调整经验值和掉落率的游戏文件。”

    呃……

    有那种东西吗?

    很快,粉红侠掩饰不住自豪地说道。

    “啊,不是炫耀,我是以50倍难度通关的。”

    为什么有这么多人能通关这款游戏?

    长久以来的疑问在这一刻得到了解答。

    ***

    [地下城与石].

    我竟然花了整整十年的人生,才终于能够进入最终boss的房间的那个游戏。

    在玩的过程中,无数次地想过,怎么会有这么难的游戏。

    但是……

    “最大经验值百倍,掉落率百倍都能设置吗?”

    疯了,怎么会有这种作弊设置?

    直到现在我才知道满级是30级。

    因为在迷宫里,无论怎么打怪,最多也只能到11级。

    “等等,满级是30级的话,岂不是可以给一个角色喂30个精华?”

    老实说,我连想象都很难。

    这岂不是说,不需要放弃什么,也不需要选择什么,直接全部塞进去就行了?

    想到我以前为了考虑每个精华的协同效应,苦苦思索最佳组合,现在觉得自己像个傻瓜。

    甚至听说,作为成长核心的裂缝也可以在想要的时机打开……

    “掉落率百倍的话,顶级物品岂不是会像洪水一样涌出来。”

    三十个精华。

    还有用各种宝具武装的超强角色。

    这样的角色有五个组成队伍?

    无论是经过数百次尝试才击败的太古龙,还是迷宫第九层最强的阶层君主毁灭君主,利维坦什么的,一拳就能打倒吧。

    “那么,精灵大人,您是几倍难度通关的?”

    “……我也是50倍。”

    “啊,这样啊。不难吧?”

    不难个屁。

    这种条件下,什么维度崩塌,什么狗屎事件,我都有信心一次通关。

    但是……

    “就算这么说,对我也没好处吧。”

    就像名声刚起来时,恶灵猎人就来找我一样,过度的关注是毒药。为了炫耀而冒险是愚蠢的。

    不要做引人注目的事,只要了解该了解的就行了。

    “创造这个地方的人,是几倍难度通关的?”

    “啊,那位大人?请不要惊讶。他竟然是以15倍难度通关的。因为是原版用户,所以能做到吧。”

    “15倍……原来如此。”

    本该惊讶的部分,我却装作惊讶的样子。顺便一提,粉红侠说,玩家们的平均值在60到80倍之间……。

    听了这话,远处那些笑着聊天的家伙们的对话开始刺入我的耳中。

    “哈哈,这真是个荒谬的世界,不是吗?我还没进过裂缝呢。在游戏里只要点击一下就行了。”

    “是啊,如果连进入裂缝都这么难,那怎么才能到达最后一层呢……。”

    “听说这游戏有很多彩蛋,平时要是多留意那些就好了。”

    玩家们一边比较自己玩过的重制版和现实,一边抱怨。

    确实有道理。

    因为这里是比原版难度更高的现实版本。

    “呼……。”

    深深的空虚感涌上心头。

    比我先通关的前辈们。

    想到这里,我努力不去贬低他们,而是寻找值得学习的地方来安慰自己……。

    结果,这不是变得很可笑吗?

    “精灵之神?”

    “抱歉,我在想事情……。”

    之后,我和粉红侠继续聊了一会儿。

    通过对话,我了解到了一些普通玩家理所当然知道的知识,也更加熟悉了这个社区的运作方式。

    同时,一个疑问也解开了。

    ‘重制版……也就是说,盗版流传后游戏重新流行起来,连带我的昵称也变得有名了……。’

    总之,和粉红侠的对话很有益。

    也挺有趣的。

    “唉,如果能好好吃上一块披萨,那就别无所求了……精灵之神,您有什么想吃的吗?”

    “可乐和炒饭。”

    “炒饭?
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