只是连喘息的机会都没有,数十个影子再次从那家伙的身体中涌出。
呼——!
这次与之前不同,是另一种模式。
那家伙不仅针对我,还瞄准了所有人。
我急忙重新握紧盾牌。
‘从现在开始吗。’
是时候正式开始战斗了。
***
我刚才杀死的眼睛怪物。
‘深渊的监视者’是贝尔扎克在一场战斗结束后选择下一个牺牲者时使用的召唤技能。
施展时会在整个洞穴中召唤,监视者会四处游荡寻找祭品。
顺便一提,一旦遇到就结束了。
没有解除仇恨的方法。
所以我毫不犹豫地戳破了眼睛将其杀死。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
如果没有谁拉住主要仇恨,就无法引出那家伙。
现在一看就知道,在我们开始攻击之前,他只把我当作敌人。
[但那样的话,不是应该有一个人站出来牺牲吗?]
在制定计划时,也有人提出过这样的意见,但实际上这是不可能的战术。
先不说谁来承担这个角色。
贝尔扎克的视野半径约为2公里。
至少在我们完全脱离他的视野之前,如果不能坚持下去,那就毫无意义。
‘10分钟。’
凯尔估计这个时间是10分钟左右。
如果在这之前倒下,他会再次追击远征队,并很快进行无规则的屠杀。
所以……。
轰-!
坚持下去。
不是我一个人。
和我一起来的魔法师和战士们一起。
“贝赫尔——拉啊啊啊啊啊!!”
挥舞着燃烧的武器,抵抗黑暗。
这不是件容易的事。
咻咻咻-!
穿透力高的锥形普通攻击。
如果是平时,我应该能轻松应对。
虽然不知道能坚持多久,但只要用盾牌挡住,就不会受重伤。
但是……。
‘该死的游戏。’
问题是无法正视前方。
为了不与他的眼睛对视,视野向下,导致无法及时反应的情况屡屡发生。
顺便说一下,在实际游戏中也是这样。
[不要与贝尔扎克的眼睛对视。]
如果将这个指示应用到角色上,无论敏捷数值多高,回避率和防御成功率都会急剧下降。
就像现在这样。
噗嗤-!
深陷肩膀的阴影。
「由于恢复(上)效果,身体正在快速再生。」
即使喝下药水,也依然感到不足。
虽然仇恨值分散了,但主要的仇恨值还是集中在我身上。
然而在这样的情况下。
“啊,啊啊!!”
不仅仅是简单地刺击,而是以网状飞来,将同伴拖入黑暗中。
至今为止,虽然一直在努力斩断阴影并阻挡……。
‘该死。’
终究是无法一直阻挡下去。
最终,第一个牺牲者出现了。
“希利安!!”
希利安·内尔弗。
因为觉得今天的事情以后在酒桌上聊会很酷,所以跟着来的家伙。
“啊啊啊!啊啊!啊!!”
他被拖入的黑暗中传来了可怕的惨叫声。
心情非常微妙。
在游戏中,我以为这只是为了营造气氛的演出。
“……”
愤怒在沸腾。
但是,越是这样越要保持冷静。
这次也依然如此,必须要有那样的人存在。
“停下来。”
“但是!”
“去的话你也会死的。”
既然已经被吸进去,就不可能救出来了。
以我们现在的水平。
“该死!”
一名战士愤怒地咆哮。
我无法理解他的愤怒。
一整天并肩作战的战友死去,我却连亲眼目睹都做不到。
仅仅听到了黑暗彼方的声音。
无力感。
今天已经无数次感受到的情感。
但无论是否无力,战斗仍在继续。
「恢复(上)效果使身体迅速再生。」
贝尔扎克也使用了技能。
[深渊的呼唤]。
将视野范围内的杂兵聚集到一处的技能。
“咕噜!咕噜噜!”
被呼唤的深渊哥布林解开怪物袋,召唤出怪物,并在远处布下陷阱。
因为这,有一个人死了。
咻。