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第632章 终极大失误,弹幕狂刷忠诚(1/2)

    ZZtai直播间,ZZtai看到kUrO锁定卡萨丁,当场瞪大眼睛,从座位上站了起来。

    卡萨丁确实能C,但那是kUrO能玩的英雄?

    “你也不看看你对面是谁是吧。”

    “勾八言哥不把你翔打出来,算你拉的干净。”

    ZZtai一顿吐槽,给直播间所有人都听笑了。

    但ZZtai这话他们倒也认同,能C的拿卡萨丁也就拿了,你kUrO是哪个犄角旮旯的边角料啊。

    甚至,台上的娃娃米勒也是露出了黑人问号的表情。

    “这……”

    “看来KUrO选手今天手感不错。”

    “但问题是,真的能行?”

    娃娃米勒一唱一和,言语间很不看好kUrO这手卡萨丁。

    不过kkOma倒是比较理智,分析着kUrO选卡萨丁的利和弊。

    “卡萨丁只要度过劣势期,面对我们的冲阵,AFS的双C比较灵活,团战更容易拉扯。”

    “但同样的,卡萨丁对线很弱…这局比较吃队伍的前期节奏。”

    “所以,最好前期节奏能一直持续进行,压制对手。”

    EDG众人点头。

    kkOma的分析很合理,同时也点出了AFS为什么要拿卡萨丁这个英雄。

    不是kUrO不想玩其他英雄,而是无论kUrO拿什么英雄,面对EDG的强势阵容都不好打。

    索性,拿个在战术上最合理的英雄出来。

    而且卡萨丁打法师也没想象中那么难,毕竟卡萨丁有天生的魔法减伤,虽然难打,但单纯抗压的话,未必不能玩。

    理清思路,kkOma和对面教练鞠躬握手,离开赛场。

    比赛进入加载界面。

    屏幕里,双方阵容映入眼帘。

    EDG【蓝色方】:上单剑魔,打野赵信,中单妖姬,下路卢锡安,辅助布隆。

    AFS【红色方】:上单维克托,打野酒桶,中单卡萨丁,下路霞,辅助牛头。

    阵容上面,EDG明显主动性更强,也更加强势。

    而AFS也符合他们的一贯风格,更擅长运营拉扯,这局AFS虽然阵容不是标准的团战阵容,但双前排+半肉维克托+双C的配置,也增强了AFS的团战能力。

    陈言扫了眼kUrO卡萨丁带的技能,天赋迅捷步伐,召唤师技能传送,闪现。

    “终极抗压带法。”

    陈言看到kUrO带的技能,便了解了kUrO的想法。

    简单来说就是苟着,靠迅捷步伐的回血+血瓶+传送,硬赖线。

    这种打法面对妖姬还真有用,因为妖姬的消耗能力其实也没想象中那么强,而且妖姬在改回来以后,最大弊端还是清线。

    妖姬用技能清线,就不能用技能打人,用技能打人,就不能用技能清线。

    所以很多熟练度不够的妖姬,经常对线的时候优势,打着打着发现补刀落后了,反而比对面还穷。

    虽然陈言的妖姬不会出现这样的问题,但面对这种硬苟的卡萨丁,也有点头痛。

    不过头痛归头痛,陈言现在的对局经验很丰富,还是有办法处理的。

    ……

    画面一转,双方十名队员出现在各自泉水里。

    比赛开始。

    没有系统任务的提示音,陈言也不意外。

    AFS实力太弱,不足以触发系统任务。

    随着泉水保护消失,陈言果断操控妖姬冲出泉水。

    “一级搞对面。”

    “我们这个阵容很强。”

    EDG阵容一级团无敌,不搞事情简直对不起这个阵容。

    娃娃米勒也预测到了,“EDG这个阵容可能会搞事。”

    话音刚落,EDG五个人已经出现在AFS野区。

    EDG这边也不藏,而是明牌打入侵。

    “这AFS肯定不敢接的。”

    娃娃说道:“有没有发现,EDG打的很聪明,EDG完全不和你AFS玩虚的,我就明牌拿你资源,你接不接嘛。”

    “AFS接一级团就是找死。”米勒笑着说道:“EDG老油条了,知道AFS肯定会防备EDG打一级团,藏着入侵也还是会被发现,索性不藏了。”

    “这么做的好处就是…气势打出来了。”

    说话间,EDG已经强行拿了酒桶的蓝bUff,而后迅速回防自家野区,不让AFS换野区。

    前期,赵信直接三bUff开局。

    但这点优势不够,因为这是EDG阵容应该拿的优势,并不能抹平进攻压力。

    但这微小的优势却是胜利天平的导火索,对于EDG和AFS这种级别的队伍而言,想像rank那样打的对线崩盘,没那么容易。

    顶级队伍的交锋,往往都是润物细无声,不断触发伏笔,连锁反应改变
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