第259 用死亡触发剧情的npc(3/3)
“无论是主动,还是被动,都会有炮灰,但既然如此,就改变一下!”
等不到这种城市灭亡后,李长生朝着虚空深处大手,捏爆天道,整个世界被暂停。
李长生把世界被分为三部分,最上面一层是灵魂层,中间是游戏层,下层是等待区。
当灵魂进入世界后,会拥有一个角色,可以全身心使用。
每个角色都没有固定的主线,可以组成CP,建立家族。
也可以成为旅行家,走遍世界。也可以成为舞蹈家,展示自己的魅力。
但每人都需要有一条主线,可以自由选择,自由享受生活。
游戏结束后,下个角色不在一个区域,也不能继承角色物品和关系。
另外,不满意生活的可以注销账户,但需要到等待区,直到寿命结束,才可以下一次游戏!
安排完,李长生把身体还给原主,拿出世界树,把小世界收起,身体化作流光,朝着下一个世界飞去。
原主苏醒后,接收完记忆,一阵摇头:“看来都玩上头了,忘记这只是游戏!”
原主操作角色,继续游戏人生,而那些发现人世间太苦的人,直接注销账户。
后来,人们发现一共60亿的角色 ,只会稳定在5亿,大部分人看到地狱开局都直接注销,也造成世界秩序崩溃。
为了更好的游戏体验,也为了持续性发展,原主和赵岚川推动改革。
世界规则开始改善,确保每一个人都能有良好的生活,毕竟谁也不愿意下一次游戏地狱开局。
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