他想起前世游戏里,那些顶着“全服第一战力”名头的玩家,走到哪儿都有人盯着,要么想抱大腿,要么想踩着他上位。
现在,他就是那个“全服第一”。
只是这个第一,不能打。
不仅不能打,还得装弱。
“得尽快找到自保的方法……”林闲睁开眼,看向系统面板。
寿命在缓慢但稳定地增长。
但光有寿命没用——万一被人一巴掌拍死,再长的寿命也是白搭。
凡俗技艺……
他看向院子里的石磨、竹椅。
这些能换寿命,但不能打架。
除非……
林闲忽然坐起身。
系统说过,“凡俗技艺”包括厨艺、木工、垂钓、园艺。
但没说过这些技艺只能用来换寿命。
如果他能把木工做到极致,能不能做出能防御法术的家具?
如果能把厨艺做到极致,能不能做出让人吃了就倒的料理?
这不是修炼,这是技艺。
技艺,理论上不触发“修炼减寿”规则。
林闲眼睛亮了起来。
他起身,走到厨房,拿起那把菜刀。
很普通的凡铁刀,刀刃有些钝。
他走到院子里,从竹丛里又砍下一根竹子。
削皮,分段,打磨。
这一次,他不是随便做做。
他仔细回忆前世在博物馆看过的古代木工工具图样,结合自己有限的木工知识,尝试制作更精细的部件。
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一个时辰后。
他手里多了一样东西:一把简易的竹弩。
巴掌大小,弩臂是竹片,弩弦是搓细的麻绳(从粗布衣上拆的),弩箭是削尖的竹签。
很粗糙。
射程估计不超过十步。
但,这是武器。
林闲拿起竹弩,对准院墙上一只停着的麻雀,扣动扳机。
咻——
竹签飞出,偏了半尺,擦着麻雀的翅膀飞过。
麻雀受惊,扑棱棱飞走了。
林闲却笑了。
他能做出来。
第一次做,准头差,力道弱,但方向对了。
【制作简易远程武器(竹弩)】
【行为判定:在限制条件下寻求自保手段】
【评级:极具创意】
【奖励:寿命+0.5天】
【当前剩余寿命:61年5个月3.25天】
果然。
系统认可这种行为——不涉及灵气,纯技艺,目的是自保。
林闲放下竹弩,心里踏实了一些。
他继续打磨,又做了几支竹箭,尝试调整弩臂的弧度,让力道更均匀。
时间一点点过去。
太阳西斜,天色渐暗。
林闲把竹弩和箭收好,开始准备晚饭。
还是那些食材——凡米、青菜、黄豆。
这次他多花了些心思:把黄豆磨得更细,过滤得更彻底,煮出来的豆浆更醇厚;青菜用粗盐稍微腌一下,去掉涩味;米饭煮得软硬适中。
简简单单一餐。
但吃得很舒服。
【烹饪凡俗晚餐并用心享用】
【愉悦度评估:中上】
【奖励:寿命+0.15天】
【当前剩余寿命:61年5个月3.4天】
饭后,林闲烧了热水,简单擦洗身子,换上干净的粗布衣。
他走到院子里,躺在竹椅上,看着天色彻底暗下来。
星辰渐现。
灵秀峰的夜晚很安静,远处其他院落有隐约的灯火,那是其他弟子在打坐修炼,或是研读典籍。
只有他这里,黑漆漆的,只有月光。
林闲闭上眼睛。
今天一天,他获得了多少寿命?
早上起床时是61年5个月1.25天。
现在是61年5个月3.4天。
净增:2.15天。
其中,睡觉、发呆等“基础躺平”行为贡献了约0.8天,制作物品、烹饪等“创造性凡俗行为”贡献了约1.35天。
“创造性”的收益率,明显高于单纯躺着。
“所以,不能真的完全躺平……得躺得有意思,躺得有技术含量。”林闲总结道。
他想起明天要去传功堂听课的事。
去,还是不去?
去的话,那种场合下,灵气浓度肯定高,被动扣除会加剧。而且听课本身,算不算“接触修炼知识”?会不会触发惩罚?
但不去的话,显得太不合群,容易引起怀疑。
“得找个理由……”