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第30章 感觉不如街机……性能(2/2)

真地摆在杰拉德面前。

    封面第一页的标题告诉了杰拉德文件的内容。

    【可更换基板街机规范】

    他眼神一凛,瞬间明白了林立新想要干什么。

    “劳森先生,相信你也猜到了,我打算推行一个更加灵活的街机规范,让它能像家用机更换卡带那样自由更换基板。”

    之所以来找杰拉德,正是因为他正是世界首个可更换卡带家用机的缔造者。

    相信没有人比他更适合接手这个任务了。

    “这是为了……压缩生产成本?”

    “没错。”林立新点头承认,“我们GAMENOVA目前发行的《Tetris》、《1942》以及《魂斗罗》,除了配置不同外,在框体和按钮布局上都是完全一致的。”

    “如果可以将生产线拆分成街机基板的生产和框体的生产两个部分,不管是灵活性还是成本都能得到有效的控制。”杰拉德直接接过林立新的话头,一拍即合。

    “对了,”林立新正要走,忽然想起来另一件要事,指了指那张基板,“如果是研发一款这个配置的家用机,你觉得有搞头吗?”

    别看只是八位机,但不管是正在大杀四方的FC红白机还是明年将要发布的世嘉MS,其实都仍然是8位的配置。

    直到88年的世嘉MD和90年的老任SFC,才开始普遍用上16位的处理器。

    林立新虽然迫切地想要提升硬件瓶颈,好让他能拿出更多现在难以实现的游戏企划。

    可现阶段的16位处理器价格仍然居高不下。

    想让玩家花四五百美元去买一台家用游戏机,就算有《魂斗罗》也白搭。
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